【為人民抒情】弘揚優(yōu)良傳統(tǒng) 創(chuàng)新就是粵劇的傳統(tǒng)
講述人:廣東粵劇院國家一級演員 彭慶華
我叫彭慶華,是廣東粵劇院的一名演員,同時也是一個*的游戲玩家。
幾年前在玩網絡游戲的時候,我就想,為什么網絡游戲不能改編成粵劇呢?尤其它里面的武俠元素,正好能把我們粵劇的特長——南派武打,體現的淋漓盡致??!在這么一個小小的想法的基礎上,首部由網絡游戲改編而成的粵劇——《決戰(zhàn)天策府》,誕生了。
因為是游戲改編的劇,所以這出戲一開始我們就有很精準的受眾定位:原本對粵劇知之甚少的網絡游戲玩家觀眾——尤其是廣東地區(qū)20-35歲、受教育水平普遍較高、以大學高校圈學生為主的受眾群體。
正式演出前,我們先到了游戲的五周年慶典活動上“試水”,把我們的戲在目標人群里曝光出去。
當時報幕,一說*后一個節(jié)目是“粵劇”,很多觀眾就已經開始往外走了。但我們的音樂一響起來,幾個準備離場的觀眾開始回頭;當演員們翻著跟頭上場,各種表演齊刷刷地亮相后,已經走到門口的觀眾就開始往回跑了。
當天晚上,微博上存在了好些年的話題“粵劇”,瀏覽量從6萬多漲到了200萬。
很多人說,把網游改編成粵劇突破了傳統(tǒng),是一個大膽的創(chuàng)新。其實,嶺南文化以多元、兼容著稱。早在100多年前,粵劇就吸收了薩克斯、大提琴,甚至架子鼓等西洋樂器作為配器;也有很多改編自國內外名*作的創(chuàng)新粵劇。對于粵劇來說,創(chuàng)新就是我們的傳統(tǒng)。
本文轉載自中國新聞網,內容均來自于互聯網,不代表本站觀點,內容版權歸屬原作者及站點所有,如有對您造成影響,請及時聯系我們予以刪除!